Ihr Kind programmiert Computer und Roboter direkt in Minecraft und entwickelt gemeinsam mit anderen Kindern ein großes Projekt.
8-14 Jahre
9 bis 14 Uhr
8-12 Kinder
Zertifikat

Einsteiger und fortgeschrittene Kinder arbeiten auf ihrem eigenen Niveau. Sie können visuell starten oder direkt mit Befehlen und Code arbeiten.
Die Kinder steuern Roboter, lassen sie bauen, Materialien sammeln und Aufgaben selbstständig ausführen.
Eigene Abläufe werden geplant, programmiert, getestet und Schritt für Schritt verbessert.
Jedes Kind übernimmt einen eigenen Beitrag und verbindet ihn mit den Ideen der Gruppe.
Je nach Erfahrung arbeiten die Kinder visuell oder mit echten Befehlen und Code.
Gebäude, Maschinen, automatische Systeme oder ganz ungewöhnliche Projekte sind möglich.
Am Ende zeigt jedes Kind, welchen Teil es selbst geplant und programmiert hat.
8-14 Jahre
9 bis 14 Uhr
8-12 Kinder
Zertifikat
Donaustrasse 13
Das Kind programmiert eigenen Roboter, eigene automatisierte Farm oder eine Redsone Miaschine.
Die Kinder planen Abläufe, testen ihre Ideen und lösen Probleme Schritt für Schritt.
Die Kinder stimmen ihre Ideen ab und erleben, wie einzelne Beiträge zu einem großen Projekt werden.
Das Konzept von KIBERone ist wirklich toll: die Kinder werden mit viel Spaß an die verschiedenen Themen der Digitalisierung herangeführt und können sich entsprechende Kompetenzen spielerisch aneignen. Die LehrerInnen sind alle wahnsinnig nett und betreuen die Kinder hervorragend. Eigentlich sollte das alles Teil der Schulerziehung sein, wo es aber leider so gut wie keine Rolle spielt. Gut, dass es dafür KIBERone gibt!
Matthias Baumann
Minecraft ist für viele Kinder eine vertraute Umgebung. Dadurch fällt der Einstieg ins Programmieren leichter und macht mehr Spaß. Die Kinder erleben direkt, wie ihr Programm Computer und Roboter steuert und welche Auswirkungen ihre Befehle im Spiel haben.
ComputerCraft ist eine Minecraft-Erweiterung, mit der Computer und Roboter programmiert werden können. Die Kinder steuern sogenannte „Computer-Schildkröten“, die selbstständig bauen, graben, Materialien sammeln oder andere Aufgaben übernehmen.
Nein. Das Camp eignet sich sowohl für Einsteiger als auch für Kinder mit ersten Programmiererfahrungen. Die Aufgaben werden an den jeweiligen Kenntnisstand angepasst.
Ja. Die Kinder programmieren Computer und Roboter mit der Programmiersprache Lua. Schritt für Schritt lernen sie, wie Programme aufgebaut sind und wie sie eigene Ideen in Minecraft umsetzen können.
Die Kinder arbeiten an eigenen und gemeinsamen Projekten. Dabei entstehen zum Beispiel:
🤖 programmierte Computer-Schildkröten
🌾 automatische Farmen
🏗️ Bau- und Transportsysteme
💡 kreative Maschinen und technische Lösungen
🌍 ein gemeinsames Projekt auf einem Minecraft-Server
Jedes Kind trägt seine eigenen Ideen zum Gesamtprojekt bei.
Beides. Jedes Kind entwickelt eigene Programme und übernimmt gleichzeitig Aufgaben innerhalb eines gemeinsamen Server-Projekts. So lernen die Kinder, ihre Ideen miteinander zu verbinden und gemeinsam Lösungen zu entwickeln.
Grundsätzlich ja. Die Kinder können auch zu Hause mit ComputerCraft weiter programmieren. Dafür müssen jedoch die passende Minecraft-Version und ComputerCraft installiert werden. Je nach Alter benötigen Kinder dabei meist Unterstützung durch ihre Eltern. Wer tiefer einsteigen möchte, findet in der ComputerCraft-Wiki viele Anleitungen und Beispiele.
Ja. Im Camp ergänzen sich kreatives Bauen und Programmieren. Die Kinder gestalten ihre Projekte selbst und lernen gleichzeitig, wie Computer und Roboter sie dabei unterstützen können. So findet jedes Kind einen passenden Einstieg – unabhängig davon, ob es lieber baut, tüftelt oder programmiert.
Hinweis zum Widerrufsrecht:
Bitte beachten Sie: Bei unseren Feriencamps handelt es sich um Freizeitveranstaltungen mit fest vereinbartem Termin (§ 312g Abs. 2 Nr. 9 BGB).
Daher besteht kein gesetzliches Widerrufsrecht für Ihre Buchung.
Krankheitsfall:
Da es sich um Kinderveranstaltungen handelt, bieten wir eine faire und unkomplizierte Regelung an:
Bei Krankheit des teilnehmenden Kindes am Tag der Veranstaltung kann die Teilnahme einmalig kostenfrei auf eine spätere Veranstaltung umgebucht werden.
Ein kurzer Nachweis der Erkrankung (z. B. Arzt- oder Elternbestätigung) genügt.
Ausfall oder Verschiebung durch den Veranstalter:
Sollte eine Veranstaltung aufgrund von Krankheit des Trainers, zu geringer Teilnehmerzahl oder höherer Gewalt nicht stattfinden können, gilt Folgendes:
Sie erhalten die volle Teilnahmegebühr zurück, oder
Sie buchen kostenfrei auf einen anderen Termin um.