9 Jahre
Sava entwickelt in Construct 2 sein eigenes 2D-Plattformer-Spiel im Sonic-Stil und gestaltet dabei Level, Spielfigur und Spielmechanik.
10 Jahre
Sofija programmiert in Scratch ein eigenes Rennspiel für zwei Spieler und testet gemeinsam mit dem Lehrer, ob Steuerung und Spielablauf wie geplant funktionieren.
11 Jahre
Lucas automatisiert die Zuckerproduktion in Minecraft: Mit selbst programmierten Befehlen steuert er eine ComputerCraft-Schildkröte, die Zuckerrohr verarbeitet und daraus Zucker produziert.
11 Jahre
Ziad programmiert eine ComputerCraft-Schildkröte mit eigenen Befehlen so, dass sie Zuckerrohr automatisch verarbeitet und daraus selbstständig Zucker produziert.
10 Jahre
Ben zeigt, wie er in Blockbench eine eigene Lampe für Minecraft gestaltet – vom 3D-Modell bis zum fertigen Design.
13 Jahre
Heorhii baut eine Ampel mit Schranke aus LEDs, Widerständen und einem Servomotor. Den Mikrocontroller programmiert er selbst als Steuerung für das gesamte System.
11 Jahre
Lucas entwickelt sein eigenes Tic-Tac-Toe-Spiel mit Python. Gemeinsam mit Finn testet er das Spiel und prüft, ob alles wie geplant funktioniert.
11 Jahre
Jasmin gestaltet einen eigenen Sessel für Minecraft – vom 3D-Modell bis zu den selbst erstellten Texturen.
11 Jahre
Jan entwickelt mehrere einzigartige Mobs für Minecraft und gestaltet seine ganz eigenen Kreaturen für die Spielwelt.
10 Jahre
Alex, 10 Jahre, baut sein eigenes Minecraft-Haus in Roblox – Würfel für Würfel entsteht ein modernes Gebäude aus Holz, Glas und Stein.
15 Jahre
Jan testet sein eigenes Rennspiel mit selbst gestalteter Strecke und eigenem Fahrzeug, dessen Fahreigenschaften er individuell programmiert hat.
Minecraft und ComputerCraft
9 Jahre
Mithilfe ihres Programms lässt die Schülerin eine ComputerCraft-Schildkröte eine große Minecraft-Farm vollständig selbstständig bauen.
Mods für Minecraft
10 Jahre
Der Schüler entwickelt eine eigene Minecraft-Mod mit einem roten Biom, selbst gestalteten Tieren und neuen Waffen.
Roblox
9 Jahre
Rafael entwickelt sein eigenes Roblox-Spiel „Lucky Block“ mit spannenden Überraschungen und abwechslungsreichem Gameplay.
Roblox
11 Jahre
Jonathan entwickelt ein eigenes Obby, bei dem die Spieler den Parcours innerhalb der Zeit schaffen müssen.
Roblox
9 Jahre
Angelina entwickelt ein eigenes Obby mit abwechslungsreichen Hindernissen und individuellem Design.
Minecraft und ComputerCraft
10 Jahre
Dima programmiert eine Schildkröte, die selbstständig den Weg aus einem Labyrinth findet.
Minecraft und ComputerCraft
11 Jahre
Lucas programmiert einen Minecraft Roboter (Computercraft Schildkröte) mit Befehlen.
Mods für Minecraft
9 Jahre
Aus einer Idee entstand ein einzigartiges Minecraft-Biom mit eigener Atmosphäre.
Mods für Minecraft
9 Jahre
Wassilisa präsentiert stolz ihre selbst entwickelte Minecraft-Mod der gesamten Gruppe.